曾作为腾讯经典射击IP《穿越火线》VR化探索的核心产品,该模式曾短暂吸引一批硬核玩家尝鲜,却因多重因素昙花一现,至今仍是不少CFer的遗憾,目前官方未公开具体下架缘由,但从行业普遍痛点及彼时国内VR生态来看,VR设备昂贵普及率低、模式玩法与PC端高度割裂难以承接庞大存量玩家、长期内容更新不足加之后续运营维护成本过高,大概率是其折戟的关键。