《英雄联盟》(LOL)并非美国原生游戏,其由美国拳头游戏开发,但诞生于韩国电竞土壤,早期在韩国形成成熟体系后反向影响全球,美国虽为游戏研发方,其电竞发展却曾滞后于韩国,近年借赛事本土化、战队联盟化发力,形成“研发-运营-赛事”的独特格局,展现出游戏原产国与电竞发展的非同步性。