Steam上的“绝地爬山”抡锤游戏,常让玩家遭遇“两小时攀爬努力一朝归零,回到解放前”的崩溃时刻,却仍有无数人甘愿“找这份罪”,这类游戏精准击中玩家的挑战心理,每一次细微的攀升都带着真切的掌控感,突破困境的极致成就感足以抵消反复跌落的挫败;加之社交平台的玩梗传播与主播带动,“自虐式”闯关成了兼具情绪价值与话题度的独特游戏体验。