《绝地求生》中的“卡bug”现象由来已久,从飞天遁地到穿墙锁血,这些特性既让玩家意外获得优势,也常导致游戏体验失衡,玩家对这些bug又爱又恨:一边利用它们制造搞笑瞬间或逆转战局,一边又因公平性受损而抱怨,当遇到角色卡住无法移动时,可尝试使用表情动作、切换视角、呼叫队友撞击或使用手雷自伤来脱困,若仍无效则只能等待毒圈或退出重连,官方虽不断修复,但新bug仍层出不穷,成为游戏生态中一种无奈又独特的文化。