穿越火线团队竞技模式中,帧率仅三十多帧,恰好卡在及格线上,这虽勉强可玩,但在多人交火、烟雾爆炸等场景中,画面卡顿会直接影响瞄准与走位,对配置有限的玩家而言,三十多帧已是可玩的最低门槛;可对于竞技体验来说,这样的流畅度并不理想,整体来看,这种“卡在及格线”的表现揭示了游戏优化与硬件性能的博弈,玩家需在画质和流畅度间取舍,以获得更好的发挥。