捷克独立团队Warhorse打造的《天国:拯救》,依托Steam构建起原生硬核玩家口碑圈的小奇迹,游戏无奇幻魔法,以中世纪波西米亚丧亲铁匠之子的写实复仇追凶为主线,融合需精准握剑、步幅的物理剑斗、细节落地的种田等玩法,受伤无血条仅靠包扎等日常手段康复,出身小成本团队、未达传统3A制作规模,却凭借强沉浸叙事与多重硬核,收获海量好评,“是3A吗”也长期成为玩家社区的热门争议点。