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    从PUBG vs 堡垒之夜,一场重塑大逃杀品类创作边界的版权拉锯战

    《绝地求生》(PUBG)与《堡垒之夜》(Fortnite)的多区域版权诉讼,是2017-2018年全球大逃杀品类爆发时一场引发广泛关注、被视为重塑品类创作边界的标志性版权拉锯战,导火索是PUBG指控《堡垒之夜》除差异化搭建玩法外,核心游戏落地体验、界面布局等存在抄袭,双方多次对簿公堂后最终达成和解,为该品类后续玩法借鉴与原创创新划定了相对实用的法律及行业参考线。

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