《Stray》(中文《迷失》)初期凭借差异化作品特质引爆Steam:上线登顶热门榜,好评率一度冲高至98%,迅速出圈成为年度萌宠+赛博文艺话题,12人独立团队打磨的细腻东亚风地下巷弄烟火、流浪橘猫视角的沉浸式观察与互动是核心吸睛点,俘获大批玩家,如今其好评率稳定在近90%区间,争议随之显现:核心解谜偏简单线性、主剧情篇幅过短且情感留白、叙事深度不足的讨论相伴,这份波动藏着玩家对独特创新的偏爱,也有对内容厚度的期待。