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  • 从军事模组到全球爆款——PUBG的诞生之路及pub来源

    从军事模组到全球爆款——PUBG的诞生之路及pub来源

    《绝地求生》(PUBG)的诞生,源于资深玩家布莱登·格林以“PlayerUnknown”ID打造的军事大逃杀玩法,2013年起,他先后为《DayZ》《武装突袭3》开发两款硬核生存大逃杀模组,凭借“百人同场、落地搜物资、随缩毒圈缠斗至最后一人/队‘吃鸡’”的清晰开放规则圈粉无数,2015年,格林被韩国蓝洞选中牵头独立改编,2017年3月游戏上线Steam抢先体验,数月内登顶全球在线榜,销量快速破亿,掀起全球战术大逃杀的热潮。

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