孤胆英豪不是吹?这4位王者荣耀「人形核弹」真能顶一个团!
孤胆英豪能顶一个王者荣耀团队真不是空穴来风!游戏中确实存在4位被玩家戏称「人形核弹」的英雄,要么凭借大范围AOE爆发能在团战瞬间收割大半后排甚至全灭对手,要么拥有超强的锁血、回复与拉扯能力,越打越凶成为全队核心输出支点,比如开大锁血无限AOE的貂蝉、画圈无敌横扫后排的李白,选对用好这类英雄,逆风翻盘、顺风碾压都可能轻松实现。
王者荣耀里,团灭从来不是五个人的专属剧本——峡谷里会出现那种“一个人能抗揍、能补伤害、能切后排、还能救残血队友一条命”的神仙角色,你以为是己方五打四的劣势局,结果他反手一个操作,直接把对面的节奏碾碎成泥,硬生生把胜负天平掰向自己这边,今天就来聊聊那些能“以一敌百(夸张但真实度拉满)”、顶半个团甚至一个团输出+控制的狠角色。
司空震:开大的雷电法王,就是行走的团战收割机
如果你问峡谷里“AOE伤害最高、打团最敢冲脸的战士是谁”,十有八九的玩家会投司空震一票,作为王者峡谷少有的“法战双修、大招变身成神”的英雄,他的被动自带普攻带电AOE,一技能能位移攒盾,二技能有远程消耗+击退,最关键的是大招——踩下雷云,落地范围眩晕1秒!落地后强化普攻和技能,伤害直接翻倍,还能频繁触发法术暴击!

见过残血司空震被逼到龙坑角落开大的场面吗?对面四个人追着砍,结果他脚下雷云亮起,四人瞬间被定住,接着就是三道强化闪电劈下来,残血秒蒸发,满血掉半管!如果队友还在旁边蹭个助攻放个干扰/弱化,那司空震简直是“开着五杀Buff在逛峡谷”。
蒙犽:红怒状态拉满,火力覆盖半个地图
蒙犽是射手圈里的“异类”——别的射手靠走位躲伤害打输出,他倒好,靠被打/打人攒红怒,红怒满了之后连攻速、射程、子弹散射数量都能提升一大截!一技能是持续扫射的机关枪,红怒后子弹变成扇形;二技能有穿透爆炸;大招更狠,能标记地图上任何一个地方的敌人,队友蹭标记或者他自己普攻,就能触发远程炮弹支援!
有蒙犽的团战,只要对面聚在一起,那就是灾难,红怒一开,一技能扫过去前排掉血后排残,大招一开全地图标记,哪怕对面躲到塔里,也逃不过炮弹的轰炸,上次见过对面五个人在蓝buff区打架,蒙犽在红区草丛偷偷攒红怒,红怒一满冲出来,扫了三秒就团灭了,连自家坦克都看傻了眼。
鬼谷子:看不见的指挥家,拉五个人只需0.5秒
如果说前面两个是“输出顶团怪”,那鬼谷子控制+节奏顶团怪”——他不需要自己打伤害,只要拉对面五个人,剩下的交给队友就行!一技能能隐身加速,二技能能吸人2秒(这个是核心!),大招能给全队隐身加速。
鬼谷子最可怕的地方,是他的“隐身突袭”能力:趁着对面在打龙或者蹲草丛,一技能开大加速冲过去,二技能吸对面四个人甚至五个人!队友只要跟上输出,瞬间就能团灭!有时候就算队友跟不上,鬼谷子也能靠二技能的伤害和减速,拖住对面逃跑的脚步,甚至换掉一个后排,鬼谷子玩得好,真的能把“五打五”变成“五打零开局”。
貂蝉:满蓝有蓝buff的法师,站在圈内就是无敌
貂蝉是法师圈里的“常青树”,也是“一打五的神话缔造者”——她的核心是被动印记和二技能的无敌位移,一技能扔花球叠印记,二技能位移躲伤害同时叠印记,三技能开大招圈,圈内一二技能冷却时间减半!
见过满蓝有蓝buff的貂蝉站在大招圈内一打五吗?对面五个人的技能满天飞,她却能靠二技能的0.3秒无敌位移,一个一个躲过去,同时不停叠印记触发真实伤害!坦克扛不住,刺客切不死,射手站不住,辅助帮不上忙,只能眼睁睁看着她在圈内跳舞,把自己这边五个人一个一个消灭掉,貂蝉玩得好,真的能“一个人秀翻全场,顶一个团的输出和生存”。
