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别再被忽悠当陪衬!你玩的PUBG休闲局95%都是人机背景板

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别再被忽悠当陪衬!你玩的PUBG休闲局里,人机占比可能高达95%,不少玩家其实是在和大量人机对战,不知不觉成了人机的“背景板”,针对“PUBG休闲模式是人机吗”的疑问,答案是该模式确实存在大量人机,这虽让休闲局节奏更轻松,但过高的人机占比也让部分玩家觉得游戏体验像“打靶”,少了真人对战的紧张刺激感。,(147字)

最近打开PUBG,发现很多朋友都从“经典海岛/雨林/雪地熬大夜追空投”,改成了“凌晨三点/摸鱼五分钟冲一把休闲局攒宝箱”,冲多了就发现不对劲:开局跳伞永远有人跟着自己屁股后面落空地;开车路过麦田,总有单个敌人直直站在那等你扫;甚至决赛圈里,圈边趴着的三个人,开枪都是连点器卡壳式的,子弹还扫不准三级头的缝隙。

没错,你猜中了:PUBG休闲模式,就是官方精心搭建的“人机友好陪玩局”

别再被忽悠当陪衬!你玩的PUBG休闲局95%都是人机背景板

从“硬核刚枪训练场”到“人机陪练速成班”,蓝洞这一步棋有点东西

最早PUBG上线休闲局时,官方的宣传是“专为新手/佛系玩家打造的轻量化对局,降低压力体验乐趣”,那时候新手进去,偶尔遇到几个菜鸡真人队友,偶尔遇到几个走路飘的疑似人机,但更多时候还是有真正的菜鸡互啄局,能攒点KD,能捡捡三级套,能感受一下决赛圈的小刺激。

但这两年,尤其是手游转端游、新手期、甚至是PC端普通玩家的休闲时间里,人机的存在感越来越强——说是“休闲局是人机”一点都不过分,有玩家做过测试:连续开10把单人四排休闲雨林,每把能遇到的真人队友不超过1个,遇到的真人敌人不超过3个;剩下的90多个人,要么是落地成盒的单人单排人机,要么是永远不会报点、永远只会跟在你后面舔盒子、永远只会用AK扫树缝的四排队友人机。

蓝洞为什么要这么做?其实道理很简单:硬核刚枪的经典模式,对新手太不友好了,新手进去,要么落地成盒看30分钟跳伞回放,要么全程躲在厕所里不敢出来,体验感极差,很容易就弃游了,而休闲局全是人机,新手进去,随便捡把枪就能扫倒几个,随便开个车就能碾死几个,很快就能KD过10,很快就能捡满三级套,很快就能吃到鸡——体验感拉满,自然就愿意继续玩下去,继续充钱买皮肤买通行证。

如何一眼识破PUBG休闲局的人机?

虽然官方把人机做得越来越像真人了——偶尔会翻个窗户,偶尔会躲在石头后面打两枪,偶尔会开车晃悠——但只要你仔细观察,还是能一眼识破的:

  1. 走路姿势僵硬:真人走路会晃,会停顿,会躲掩体;人机走路永远是直直的,不会晃,不会停顿,遇到障碍物只会绕圈,不会翻窗户跳栅栏。
  2. 开枪时机诡异:真人要么是先发现你,躲起来打阴枪;要么是跟你正面刚枪,闪蹲、拉枪线样样都来,人机要么是你离他100米开外,他就开始用步枪连点器卡壳式扫你;要么是你走到他脸上了,他才反应过来,慢悠悠掏出枪。
  3. 舔盒子速度极慢/极快:真人舔盒子会挑装备,三级套、高倍镜、止痛药能量饮料肯定先拿;人机舔盒子要么是站在盒子旁边一动不动,要么是把地上所有东西都捡起来,背包里装满了没用的绷带和一级头。
  4. 永远不会报点:真人队友发现敌人了,肯定会喊“300方向有人”“石头后面有人”;人机队友发现敌人了,只会自顾自地开枪,哪怕你就在他旁边,他也不会理你。
  5. 永远不会追空投:真人看到空投,要么是开车疯了一样去抢;要么是躲在远处阴抢空投的人,人机看到空投,只会站在原地看,或者是绕着空投走一圈,然后就离开了。

休闲局全是人机,对PUBG来说是好事还是坏事?

有人说,休闲局全是人机,对新手来说是好事,对佛系玩家来说也是好事——能放松心情,能攒KD,能吃到鸡,但也有人说,休闲局全是人机,对PUBG来说是坏事——失去了游戏原本的硬核刚枪乐趣,失去了和真人队友真人敌人配合竞技的感觉,慢慢就会变成一款“单机游戏”。

其实我觉得,蓝洞这一步棋,有利有弊:利的是,能留住新手和佛系玩家,能增加游戏的活跃度和收入;弊的是,会让硬核玩家越来越少,会让游戏的口碑越来越差。

但不管怎么说,PUBG休闲局是人机,已经是不争的事实了,如果你想放松心情,想攒KD,想吃鸡,那就去玩休闲局;如果你想体验硬核刚枪的乐趣,想和真人队友真人敌人配合竞技,那就去玩经典模式。

你觉得呢?你玩PUBG休闲局遇到过真人吗?欢迎在评论区留言讨论。

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