那些年难忘的无限法则,腾讯Steam上的雪地突围冒险
这是腾讯北极光工作室2018年底在Steam推出的首款大型多人战术竞技作品——《无限法则》的核心玩法“雪地突围”,主打泰尔诺火山雪山岛的极地场景,玩家可自由搭配滑翔翼、飞爪钩索、雪地摩托等个性化移动工具,还要应对随机触发的雪崩、火山喷发等灾难,核心撤离打破传统“最后一人存活”,改为抢诺亚方舟/直升机的多人式名额争夺,差异化十足,腾讯的这次Steam试水虽后续热度回落,但那段充满策略与紧张感的极地冒险,成了不少老玩家的专属记忆。
说起腾讯和游戏平台,很多人第一反应是Wegame,但其实腾讯也曾把自研游戏送上Steam,其中最具代表性的,就是2018年上线的《无限法则》,作为腾讯在Steam上的“破冰之作”,这款以雪地为背景的大逃杀游戏,曾凭借独特的玩法和画面,让无数玩家沉浸在雪山之巅的冒险里。
和PUBG不一样的“雪地吃鸡”
2018年正是大逃杀游戏火爆的年份,《绝地求生》(PUBG)在Steam上红透半边天,而腾讯推出的《无限法则》,却没有走“复刻雨林、沙漠”的老路,而是把战场搬到了一片被暴风雪笼罩的雪山——“欧罗巴岛”。

游戏最特别的,是它的“撤离机制”:不再是缩圈到最后一人吃鸡,而是地图上会出现几个直升机撤离点,玩家需要在暴风雪完全覆盖岛屿前,占领撤离点并登上直升机,这种“逃生式”的玩法,比单纯的“杀人到最后”多了份紧迫感——有时候即使没杀几个人,只要能成功挤上直升机,就是赢家。
除此之外,游戏里的道具也充满雪地特色:登山镐能让你在陡峭的冰壁上攀爬,滑翔伞可以从山顶一跃而下快速转移,雪地摩托、雪橇载着你在雪地里风驰电掣,连天气系统都很有意思,时不时会刮起暴风雪,能见度骤降,既给了玩家“隐身”的机会,也增加了迷路的风险。
刚上线时的热闹,老玩家都记得
《无限法则》刚在Steam上线时,人气可不低,国内玩家因为熟悉腾讯的游戏品质,加上Steam平台的便捷,纷纷涌入;不少国外玩家也对“雪地大逃杀”充满好奇,在线人数一度冲到Steam前十。
记得那时候,游戏里的“四人小队”模式特别火——和队友分工,有人找载具,有人占撤离点,有人在高处架枪,每次听到直升机的轰鸣声,心脏都跟着跳:是先把附近的敌人清掉,还是赶紧冲上去占位置?那种紧张又刺激的感觉,现在想起来还挺怀念。
而且腾讯对游戏的更新也挺上心,后来还加了新地图、新角色,甚至有“水下战斗”的玩法,试图让游戏更有新鲜感。
后来的故事,是一场“温柔的退场”
随着大逃杀游戏的热潮逐渐退去,加上Wegame的发展,《无限法则》在Steam上的热度慢慢降了下来,现在再打开Steam,在线人数已经不如从前,但还是有一批老玩家偶尔会回去——不为冲分,就为再坐一次滑翔伞,再听一次暴风雪的声音。
作为腾讯在Steam上的重要尝试,《无限法则》的意义其实不只是一款游戏:它让更多人看到,腾讯除了代理游戏,也能做出有自己特色的自研作品;也让腾讯在Steam这个全球平台上,积累了宝贵的发行经验。
现在再提起“腾讯的Steam游戏”,很多人第一个想到的还是《无限法则》,它或许不是最火的,但那个雪山之巅的冒险,已经成了不少玩家游戏记忆里的一小片雪花——轻轻飘落,却一直留在那里。
