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LOL失利后,如何与情绪和解并妥善处理英雄相关心绪

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输LOL后易产生懊恼、烦躁等负面情绪,可先通过暂停操作、深呼吸平复心情,客观分析对局:若是英雄操作不熟练,可后续针对性练连招、熟悉机制;若是团队配合或局势判断问题,可复盘总结,同时要理性看待胜负,明确游戏是娱乐工具,避免因一局失利否定自身,允许自己有情绪但不沉溺,及时调整状态回归平和。

打开游戏客户端,点击“开始匹配”,手指悬停在英雄选择界面时,心里还盘算着这局要拿什么英雄C,可水晶爆炸的音效响起时,屏幕上“失败”二字亮得刺眼,之前的期待瞬间沉了下去,有人会猛地拍一下桌子,有人会盯着黑屏发呆,还有人会忍不住在心里骂自己“怎么这么菜”——LOL输了,好像总免不了带来一阵烦躁,但其实,输了游戏之后,怎么处理那份糟糕的情绪,才是更重要的事。

我之前有段时间特别执着于排位分,连续输了七局的那个晚上,我盯着屏幕上的红色失败提示,连鼠标都不想碰,明明每局都在努力操作,明明队友也有失误,可最后背锅的总是自己?越想越委屈,干脆把游戏关了,躺在床上盯着天花板发呆,后来我才发现,输了之后最蠢的做法,就是逼着自己“立刻再赢回来”——那天我越输越急,越急越操作变形,最后把本来就不高的段位又掉了一大截,心情差到连饭都不想吃。

LOL失利后,如何与情绪和解并妥善处理英雄相关心绪

后来再遇到输局,我开始试着先“停一停”,水晶爆炸的瞬间,我不会急着点击“再来一局”,而是先把游戏窗口最小化,倒一杯温水,或者站起来走到窗边吹吹风,有次输了一把关键的晋级赛,我甚至坐在椅子上深呼吸了三次,心里默默数到十,才慢慢平复下来,其实输游戏的难受,很大程度上是因为“预期落差”——你本来觉得能赢,或者觉得自己能打得更好,结果没达到预期,情绪就容易失控,这时候先别急着否定自己,试着告诉自己“这只是一局游戏”,就像你打羽毛球会接不到球,跑步会崴到脚,游戏里也没有永远的赢家,输一把真的没什么大不了。

如果输了之后心里还是堵得慌,“复盘”其实是个好办法,但不是那种骂自己的复盘,我现在会偶尔看看输局的回放,不是为了找自己的失误然后自责,而是看看“刚才那波团,我是不是可以等队友到了再开?”“那个关键技能,是不是可以留着应对对面的刺客?”有次我发现自己输的几局,都是因为太想单带推塔,没注意到对面五个人抱团抓我,导致队友少打多丢了大龙,找到问题之后,再玩的时候我就会多小地图,那次之后反而赢了好几把,原来输局不是“审判书”,更像是一张“地图”,能帮你找到自己可以进步的地方。

还有的时候,输了游戏的烦躁,其实藏着别的情绪,比如那天你本来就工作不顺,或者学习累了,想靠游戏放松,结果输了,就会把“本来就烦”的情绪都转嫁到游戏上,这时候更不该纠结于“输了”这件事,而是去做点能让自己开心的小事,我有个朋友输了游戏就会去看猫咖撸猫,看着猫咪蹭她的手,之前的烦躁很快就散了;还有人会去楼下跑两圈,把心里的憋闷都跟着汗水排出去,游戏本来是用来放松的,别让一场输局,毁了本来可以好好休息的时间。

其实玩LOL这么久,我慢慢觉得,“输了”才是游戏里最常见的事,你会遇到操作拉满的对手,会遇到配合默契的队友,也会遇到像自己一样偶尔失误的普通人,重要的不是每一局都要赢,而是输了之后,你不会被情绪牵着走,不会因为一场游戏否定自己,更不会因为一局失败,就放弃玩游戏的快乐。

所以下次再遇到水晶爆炸,屏幕上跳出“失败”的时候,别着急生气,也别着急再来一局,先喝口水,喘口气,告诉自己“这局输了,下局可以打得更好”,毕竟游戏可以重开,但心情不能因为一场游戏,就变得糟糕呀。

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