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LOL S6血怒叠满的上单暴君,诺克萨斯之手德莱厄斯的黄金年代与上线年份揭秘

综合 109
围绕《英雄联盟》(LOL)英雄诺克萨斯之手·德莱厄斯展开,先是回顾了S6赛季德莱厄斯的强势状态:叠满血怒被动的他在上单位置统治力极强,堪称“上单暴君”,S6也被认为是属于德莱厄斯的黄金年代,内容还抛出了相关疑问:诺克萨斯之手具体是哪一年正式上线推出的?

2016年的网吧召唤师峡谷里,总有这样的经典场景:一楼秒锁诺克萨斯之手的玩家刚敲下确定键,对面上单一秒就把预选的瑞文换成了石头人,打野更是提前在聊天框敲下“上单自己抗压,我下半区开”——这是S6赛季所有LOL玩家刻在骨子里的默契:惹谁都别惹那个版本的德莱厄斯。

在S5中期重做之前,诺手还只是个“爽点单一”的“断头台工具人”:大招真实伤害斩杀刷新的快感拉满,但腿短、手短、前期换血弱,遇到个提莫就能遛得你找不着北,高端局常年坐冷板凳,大家提起他,最多说一句“拿五杀挺爽,就是太笨”,5.16版本的重做给这把战斧注入了“血怒”的灵魂,而S6赛季的天赋、装备与召唤师技能环境,则直接把诺手推上了上单食物链的最顶端,成了所有上单玩家的集体噩梦。

LOL S6血怒叠满的上单暴君,诺克萨斯之手德莱厄斯的黄金年代与上线年份揭秘

S6的诺手,强得不讲道理。 最核心的杀招自然是重做后的“血怒”机制:普攻和伤害技能会给目标叠加流血效果,叠满5层直接触发血怒——目标瞬间挂满最高层持续掉血,诺手自身还能获得巨额攻击力加成,S6初期的血怒满级足足加200点攻击力,相当于比对面多揣了两把暴风大剑,再配上当时的基石天赋“战争热诚”:近战英雄普攻叠两层,叠满10层再添80点攻击力,两者一加就是280点额外攻击力,满级诺手攻击力轻松突破450,站着平A都能把脆皮砍得生活不能自理。

更赖皮的是他的续航和破甲能力,Q技能“大杀四方”外圈命中英雄时,不仅伤害提升50%,还能按已损失生命值回血,刮中一个英雄回三成血,刮中三个直接从残血变半血,越塔强杀后转脸刮波兵线就能回满,你好不容易把他打残,他一斧子抡过来血条就涨回去,那种无力感只有对线过的人才懂,E技能“无情铁手”的被动破甲更是离谱:满级直接给35%的护甲穿透,再配上S6版本的黑色切割者——叠满5层又有25%破甲,两者相加就是60%的破甲,别说ADC了,就是蒙多、塞恩这种纯肉坦克,在诺手面前也跟纸糊的一样,一斧子下去半管血说没就没。

那时候的诺手,是真正的“上单质检员”,甚至是“上单爹”。 一级学Q蹲草丛,只要你敢上来补第一个兵,外圈刮中就是半血;二级学W减速粘人,补刀都得离他远远的;三级学E拉过来打满一套,四级你就已经踩在斩杀线边缘了,六级之后更不用提,只要叠到3层流血,E拉过来AWQAA瞬间触发生怒,大招劈下去就是满额真实伤害,连闪现都来不及交,标配召唤师技能是疾跑加闪现——S6的疾跑还带免疫减速效果,开了疾跑的诺手就像脱缰的战斧,什么提莫的毒、冰锤的减速统统没用,哪怕你交闪穿墙,他开着疾跑两步就追上,一钩子拽过来就是死。

玩家们戏称他是“小学生之手”,说他操作门槛低,新手也能玩明白,但没人敢真的小瞧他,哪怕是个刚满30级的新手,只要叠满了5层血怒,你玩了几百场的瑞文、剑姬也得掉头就跑,打野更是不敢随便抓上,S6的诺手2级就能双杀,搞不好就是送双BUFF,“诺手不抓死,养起来就输了”是当时所有打野的共识。

团战里的诺手更是移动收割机,只要有一个残血让他劈死,那就是整场团战的噩梦:大招斩杀刷新,血怒全程保持,开着疾跑在人群里横冲直撞,一斧子一个小朋友,五杀拿到手软,多少人的第一个五杀是诺手拿的?又有多少人在团战里看着那个浑身泛红、举着战斧冲过来的身影,吓得直接四散奔逃?

过于强势的诺手终究逃不过设计师的砍刀:S6中期,血怒的攻击力加成被砍半,Q技能回血数值下调,E技能破甲也从35%砍到了25%,但哪怕是挨了这么多刀,他依然是上路最不能惹的存在之一。

现在距离S6已经过去快8年了,诺手改了一版又一版,血怒的攻击力削了,Q的回血砍了,疾跑也加了减速衰减,新玩家们练着花里胡哨的“三角杀”“秒E闪”,可能很难想象当年那个站着就能把对面砍投降的诺手有多猛,但对于经历过S6的老玩家来说,那个攥着战斧、开着疾跑冲向上路的身影,那个叠满血怒后浑身泛红的暴君,那句“只有我才能带领我们走向胜利”的台词,永远是青春里最鲜活的记忆。

毕竟,谁没在S6被诺手统治过,又没梦想过用诺手拿一次酣畅淋漓的五杀呢?

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