从英雄到悲剧,LOL背景故事里那些被命运抛弃的惨王
在《英雄联盟》的世界里,有些英雄本该闪耀着英雄的光辉,却因命运捉弄活成了彻头彻尾的悲剧,他们的背景故事充满背叛、牺牲与绝望,比如那些被挚爱所伤、被王国抛弃,或是为守护一切却反被诅咒的灵魂,这些“惨王”的经历令人心碎,也让玩家在操控他们时多了一份沉重,面对如此凄惨的设定,我们不必过度沉溺于哀伤,而应铭记他们曾经的勇气,在峡谷中用胜利为他们正名——让悲剧英雄在召唤师峡谷里找回属于自己的荣光。
在《英雄联盟》的世界里,我们习惯了召唤师峡谷的热血厮杀,习惯了操作与秀翻全场的快感,但当你偶尔点开某个英雄的传记,或许会忍不住心头一紧——原来那些在我们手中大杀四方的庞然大物或小小萌物,背后可能藏着一部部血泪史,说真的,LOL的英雄背景“太惨”了,惨到让人怀疑拳头是不是专门雇了一批后妈编剧,专门负责往刀刃上撒盐。
如果要给“惨”排个名,阿木木绝对是我第一个想抱抱的小家伙,这个约德尔人永远顶着一张哭丧脸,他最大的愿望不是征服世界,而是“找一个朋友”,可他的被动技能是诅咒——谁靠近他,谁就会遭遇不测,他一个人哭了几百年,眼泪汇聚成护盾,却换不来一次真诚的拥抱,你问他为什么这么惨?因为他连自己是谁、为什么会变成这样都不知道,只知道自己注定孤独,这种“无解的无辜”才是最窒息的。

如果说阿木木是“求不得”,那破败之王佛耶戈放不下”的极端反面,为了复活死去的妻子伊苏尔德,他直接掀翻了整个王国,把一片丰饶之地变成焦土,自己也成了不人不鬼的怨灵,他以为自己是深情,实际上却是彻头彻尾的自私——把挚爱变成了恨意满满的黑雾,最后连伊苏尔德都反过来诅咒他,你听着他的台词“她是我唯一的王后,而我是她的破败之王”,感觉是浪漫,可仔细一想,他为了一个人毁了整个世界,又为了一个幻影折磨自己上千年,这哪里是霸道总裁,分明是拿着情伤当屠刀的疯子,惨吗?惨,但更可悲。
再比如痛楚之末——薇古丝,一个小小约德尔人,却对“开心”过敏,别人眼里阳光灿烂的世界,她只觉得吵闹,她不是那种装酷的非主流,而是真的觉得世界上所有快乐都虚假,所有热情都廉价,你以为她无病呻吟?她的背景故事里写满了对“生而孤独”的接纳——她打算就这么抑郁地过完一生,结果连黑暗都嫌她太丧,把她扔回了光明,一个连“躺平式悲伤”都不被允许的人,惨不惨?
还有更抽象的惨,比如永恩——他弟弟亚索为了自证清白踏上了流浪路,永恩却因误会死在弟弟剑下,复活之后,他必须亲手斩断自己执念中所化的恶鬼,戴上面具,成为兄弟的“狱卒”,他活着是为了赎罪,死了是为了赎罪,连魂转回来还是为了赎罪,这种“永远替别人扛因果”的宿命感,简直是把“惨”字刻进了灵魂。
还有格温——她是一个被裁缝用“圣霭”缝出来的布偶,承载着主人爱意的同时,也见证了主人死于黑暗,她醒来时已是千年后,主人早已化为枯骨,只有她还在拿着那把剪刀,剪不断对过往的思念,一个生日都没过过的小娃娃,却要背负“最后一位光明哨兵”的重任,她不惨吗?
说到底,LOL的英雄之所以迷人,恰恰是因为他们背负着伤口在战斗,我们在游戏里用他们打出五杀、赢得胜利时,或许该在心里默念一句:谢谢你,哪怕带着那么惨的过去,还愿意为我点亮地图上的每一片迷雾。
所以啊,别再吐槽队友玩阿木木是个“大宝贝”了——他可能只是太想交个朋友了,也请理解那些总爱送头的破败王,他大概只是在找王后的路上顺便迷了个路。
英雄有多强,他们的伤口就有多深,愿召唤师峡谷的泉水,能多给他们一点温暖吧。
