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LOL古老版本强势打野大盘点,谁才是野区真正的霸主?

常识 68
在LOL的古老版本中,野区霸主层出不穷:从前期节奏无敌的赵信,到野区统治力极强的梦魇;从刷野效率惊人的剑圣,到凭一己之力带动全场的盲僧,每个版本都有独特的强势打野,它们或靠高爆发、或凭强控与机动性掌控比赛,不论是无解抓人的“野区霸王”还是后期Carry的“偷塔魔王”,都曾让召唤师峡谷为之颤抖,若要论谁才是真正的野区霸主,答案早已随版本更迭而不同。

在英雄联盟还是“远古版本”的岁月里,野区没有那么多花哨的机制,也没有“河道蟹”和“果实”这些后来的产物,那些年的打野英雄,靠的是扎实的数值、独特的机制,以及一股“不服就干”的野性,如今版本更迭,许多英雄早被重做或遗忘,但当年那些统治野区的狠角色,至今仍是老玩家口中的传奇,我们就来盘点几位真正配得上“古老版本强势打野”之名的霸主。

殇之木乃伊——阿木木

如果你经历过S1、S2,一定知道阿木木那句“我还以为你从来都不会选我呢”,在远古野区,阿木木是团战型打野的代名词,他的W技能“绝望光环”按最大生命值百分比造成伤害,让他在野区刷野速度极快,甚至能无伤清双石像,但真正恐怖的是他的大招“木乃伊之咒”:一个范围巨大的群体定身效果,在那个没有太多净化召唤师技能的年代,阿木木的大招就是团战胜负手,只要他发育正常,一波完美大招就能终结比赛,当年的“法坦流”阿木木,一身时光杖加冰霜之心,既肉又有输出,让对手头疼不已。

LOL古老版本强势打野大盘点,谁才是野区真正的霸主?

永恒梦魇——魔腾

“关灯”机制从诞生之日起就注定是gank利器,远古版本的魔腾,大招“鬼影重重”能让全图陷入黑暗并瞬间突进到目标脸上,配合Q技能“梦魇之径”的加速和E技能“无言恐惧”的控制,几乎每一波大招都能击杀对手,老版魔腾的被动技能“暗影之刃”会轮回攻击附近敌人并回复生命,这让他在野区续航能力极强,S2时期的打野梦魇是排位中的非Ban必选,既能在野区单挑打爆对手,又能无脑越塔强杀,那份“把屏幕变黑”的压迫感,是无数脆皮ADC的噩梦。

水晶先锋——斯卡纳

提到远古野区单挑王,必定绕不开蝎子,老版本的斯卡纳拥有一个特殊的“水晶塔”技能:可以在控制点插下尖塔,为己方提供视野和移速加成,这让他在野区的地图控制力无人能及,而他的招牌技能“晶体破碎”R——压制并拖拽目标,是召唤师峡谷最早的“强制位移”大招之一,当年玩蝎子打野,核心思路就是“闪现大招抓人”,把敌方核心拖回人堆里瞬间秒杀,由于大招无法被水银以外的任何技能解除(其实早期水银也不行,后来改了),这位远古打野的压迫力堪称恐怖。

兽灵行者——乌迪尔

乌龟、凤凰、熊、老虎——乌迪尔在远古版本里是“野区单挑之王”的代名词,没有大招的“四形态”战士,却靠着超高数值横行野区,当年主“凤凰形态”(现在叫火凤)的乌迪尔,AOE范围百分比伤害刷野速度一流,而切换到“熊形态”时的眩晕特效被网友戏称为“拍西瓜”,最无解的是,乌迪尔早期出个“龟壳”加“灯笼”就能在野区横着走,反野、反蹲、拖到后期打团,他只管冲进人群开着“灵龟姿态”回血,像打不死的小强,老玩家感叹:操作最“简单粗暴”的强势打野,非他莫属。

德玛西亚皇子——嘉文四世

EQ连招的击飞、大招“天崩地裂”的关人——皇子的机制放在哪个版本都不落伍,但在古老版本,皇子的强势更在于数值的“豪横”,那时候的嘉文Q技能破甲效果极高,EQ二连全中的爆发足以打掉脆皮半血,更重要的是,他的大招是真正的“创造地形”技能,那个年代的闪现能穿墙但穿不出皇子的墙,导致皇子只要一个大,对面就不死也要交出全部保命技能,野区出生自带“军旗视野”,更是让他在反野和支援时占尽先机,当年职业赛场上,皇子是无数教科书级gank的男主角。

法外狂徒——格雷福斯(远古“男枪”打野)

你没看错,在男枪还是常规ADC的年代,就有一部分高手用他打野,老版男枪的Q技能“散弹枪”贴脸伤害爆炸,E技能“快速拔枪”提供了攻速与一重护甲叠加,让他早期刷野不慢且野区单挑极强,尤其到了S2、S3,随着“黑切联盟”和“破败王者之刃”的版本,打野男枪带个红buff配合贴脸双喷,一套爆发能在大野怪堆里打出一万点伤害,虽然那时候主流是线上英雄,但在高端局和排位早期,男枪的暴力打法确实算得上“非主流强势打野”。

写在最后

这些古老版本的强势打野,或许在今天看来机制简单、数值平平,但在那个没有果实、没有河道蟹、没有反距离差距大、装备还不平衡的年代,他们是真正支配野区的“活神仙”,随着游戏不断改版,许多英雄重做:阿木木的大招依然在,但威慑力大不如前;蝎子的水晶塔变成了固定的水晶尖塔;乌迪尔和皇子也被无数次平衡调整,唯一不变的,是那些年我们在野区留下的热血时光。

你是否也曾在“古老版本”里用这些打野狠狠CARRY过?欢迎在评论区说出你的青春!

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