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Steam有WE却无你,文明6手机可否玩?

常识 140
用户在Steam购买了《WE》(可能指某款游戏),却因此弄丢了对方;同时询问在Steam上购买的《文明6》是否能在手机上玩,摘要需涵盖两点:情感失落与游戏平台疑问,生成如下:,用户在Steam购入《WE》后,意外失去了重要的人,内心懊悔与失落交织;他又关心起另一款游戏——《文明6》在Steam购买后能否在手机上游玩,这反映出他在虚拟与现实之间的纠结:一边是游戏带来的疏离,一边是对跨平台便捷性的期待,遗憾的是,Steam版《文明6》通常仅支持PC,手机端需另行购买移动版,且存档不互通,游戏可以重买,但失去的关系却难以找回。

那是一个周五的深夜,我盯着Steam购物车里的《We Were Here》系列,犹豫了三秒,然后咬牙点了“购买”,原因很简单——我和老张已经三个月没一起玩游戏了,他总说“没好玩的新游戏”,而我想用一款双人解谜游戏重启我们的“开黑时光”。

“WE”这个标题多妙啊——我们,我以为买了它,就能买回“我们”的默契。

Steam有WE却无你,文明6手机可否玩?

游戏启动,老张在语音里打了个哈欠:“就这?像素风地牢?”我赶紧安利:“这是合作解谜,你在这边,我在那边,只能靠对讲机交流。”第一关我们还算顺畅,互相报着“墙上有三个符号”“你按红绿蓝”,像一对幼稚园小孩搭建积木,但到了第二关,我所在的图书馆需要他根据“我看到的图案”去调整对面齿轮,而他的描述永远是“哎呀就是那个……那个转的东西!”我急得拍桌子:“你说清楚是五边形还是六边形!”他沉默两秒,甩出一句:“你自己不会用眼睛看?”

然后语音断了,我对着屏幕里孤零零的角色站了十分钟,像是真正的“We Were Here”——我们在这里,却又不在同一个世界。

后来我把游戏退款了,不是因为它不好玩,而是我突然意识到:Steam能买游戏,却买不回时间,那个当年一起在网吧打CS、被爆头后互相嘲笑“你真是菜得抠脚”的老张,如今在另一个城市加班到凌晨,我们不是不想一起玩游戏,而是“我们”这个词,早就被生活拆成了“你”和“我”。

凌晨一点,老张给我发来一条消息:“刚被领导骂了,抱歉刚才暴躁了,明天晚上再试一次?”我看着那条消息,默默把《We Were Here》重新加回了购物车——这次,我决定买下它,不是为了通关,而是为了让“WE”这个单词,还能有机会在对话框里闪烁一次。

毕竟,游戏可以退款,而“我们”只能存档。

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