LOL玩家灵魂拷问,打个排位怎么还能碰到人机?真相原来是这几个!
近期不少英雄联盟(LOL)玩家发出打排位碰人机的灵魂拷问,质疑匹配系统出问题,实则这是官方的几种功能性安排:一是针对同段位、近水平玩家池不均衡的时段快速补入,避免玩家漫长无效等待;二是辅助刚解锁排位的新手,通过可控的人机熟悉地图联动、排位节奏与英雄搭配;三是在部分玩家极端胜率波动后短暂补入,以调整后续平衡梯度。
最近刷LOL论坛,总能看到玩家贴出对局截图吐槽:“打铂金局居然遇到人机队友!”“刚晋级赛就给我塞个人机对手,这是不让上分?”很多人都纳闷——排位不是纯玩家对战的模式吗,为啥会混入人机?其实这事背后藏着拳头的不少“小心思”,也分不同情况,今天咱们就好好掰扯掰扯。
首先得先分清楚:你遇到的“人机”,真的是官方设置的AI吗?还是说只是操作太菜、行为太机械,被玩家误认成了人机?

“真·官方排位人机”:其实只在特定段位和场景出现
很多人不知道,拳头确实在排位里安排过“可控的AI对手/队友”,但不是全段位随机塞,主要是为了解决匹配池的问题。
超低分段(黑铁、青铜、白银初期)的“补位AI”
黑铁、青铜局的玩家基数其实不算特别大,尤其是非高峰期(比如凌晨三四点、工作日下午),如果等了三五分钟还凑不齐10个同段位玩家,系统就会塞1-2个AI进去凑数——而且这些AI一般会扮演“辅助”或者“打野”位,因为这两个位置对节奏的影响相对可控,不会让对局完全变味。
不过这类AI也有明显特征:比如辅助只会跟在AD后面放技能,不会插眼不会游走;打野只会按固定路线刷野,偶尔蹲草但不会换路线;被打残了只会往家跑,不会找队友帮忙,击杀/死亡数据也特别极端(要么0-8要么2-0,没什么中间状态)。
新号/段位重置后的“定级AI铺垫”
如果你刚注册LOL新号打排位定级赛,或者赛季初段位重置后打前几场,大概率会遇到1-2个AI对手——这是拳头为了让新玩家/回归玩家“适应排位节奏”设置的缓冲:用AI对手给玩家一点“正反馈”,不至于刚打排位就连跪退游。
这类AI一般强度不高,只会简单的对线和团战后撤,但数据会稍微“装得像人一点”,不会像超低分段补位AI那么机械。
“伪·人机”:其实是这几种玩家,被你误认成了AI
除了官方设置的真AI,很多时候我们遇到的“人机”,其实都是活生生的玩家,只是他们的表现太拉胯/太机械:
脚本/挂机玩家的“半AI状态”
现在LOL的脚本检测越来越严,但还是有漏网之鱼——比如一些“自动补刀脚本”“自动躲技能脚本”,这类玩家虽然操作精准,但行为特别机械:比如只会走固定的补刀路线,团战时只会躲技能不会主动输出,看起来就像AI。
还有一种是“挂机但怕被举报,开了‘原地挂机+偶尔动一下’脚本的玩家”,这种玩家全程不会买装备、不会主动攻击,只在原地晃悠放技能,活脱脱一个“残次品AI”。
新手/刚玩某个英雄的“手残党”
有些新手刚打排位,或者突然练了个完全不会的英雄(比如被队友逼补位亚索、盲僧),操作起来真的会让人怀疑人生:不会放技能、不会走A、只会乱跑——这种时候别骂他是人机,说不定只是个被赶鸭子上架的可怜蛋。
“代练上分后的守号玩家”
还有一种情况很常见:某个号是代练打上去的铂金/钻石,号主自己根本不会玩这个段位的英雄,打起来就像人机一样菜——这种时候你遇到的不是AI,是“被段位架住的菜鸡玩家”。
拳头为什么要在排位里放真AI?
其实拳头也不想在排位里塞AI,毕竟排位的核心是“玩家对战”,但有些问题确实是没办法:
- 匹配池不足:如果非高峰期凑不齐人,让玩家等10分钟不如塞个AI先开一局;
- 保护新玩家/回归玩家:让他们一开始就打纯玩家局,连跪之后可能直接退游,用AI做过渡能留住人;
- 测试AI强度:据说拳头也会用排位里的AI测试新的AI算法,为以后的模式(比如AI训练模式)做准备。
怎么区分真AI和伪人机?
教大家几个小技巧:
- 看ID:真AI的ID一般是“系统随机生成的英文+数字”,或者没有头像;
- 看行为:真AI不会插眼、不会打字、不会跟队友互动,被 ping 了也没反应;
- 看出装:真AI只会按固定出装买装备,不会根据局势换装备(比如对面全是AP还堆护甲)。
其实现在LOL排位里的真AI已经越来越少了,大部分时候我们遇到的“人机”都是菜鸡玩家或者脚本——要是真遇到了真AI,不妨放宽心,就当是练英雄了,毕竟打AI赢了还能加颗星呢!
