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王者荣耀出海美国,正式名是Honor of Kings?当地玩家态度大揭秘!

常识 148
随着国产手游出海步伐加快,《王者荣耀》以“Honor of Kings”之名拓展海外市场,美国市场的情况尤为引人关注,国内玩家与行业观察者一方面好奇它在美国的正式名称——正是“Honor of Kings”,另一方面也聚焦于美国玩家对这款游戏的态度,作为国产头部手游,其更名后在美市场的用户反馈,或将为后续海外布局提供关键参考,也让这款游戏的出海表现成为业内讨论的热点。

说起《王者荣耀》,国内的玩家几乎无人不晓——从课间十分钟的峡谷激战,到线下赛事的万人空巷,这款国风MOBA早已成为国人社交娱乐的重要符号,但如果把场景切换到大洋彼岸的美国,你知道它的“洋名”叫什么吗?它在美国游戏市场的表现,又和国内有哪些不一样的故事?

首先给大家最直接的答案:王者荣耀目前的国际通用名称是“Honor of Kings”,不过它在美国市场也曾短暂用过一个更本土化的过渡名——“Arena of Valor”(中文常译为《传说对决》)。

王者荣耀出海美国,正式名是Honor of Kings?当地玩家态度大揭秘!

为什么一款游戏要改两次名?这背后藏着腾讯出海的策略思考。

最早在2016年,腾讯先推出了面向港澳台、东南亚等华人聚集地的“王者荣耀国际版测试版”,但在试水欧美市场时,考虑到MOBA品类在海外已有《英雄联盟》(LoL)、《DOTA2》这类顶流作品,直接照搬“国风IP包装的LoL手游简化版”认知可能不够清晰,也担心版权上的隐性争议(虽然都是腾讯系公司拳头游戏和天美工作室的产品),天美在核心玩法、地图结构保留《王者荣耀》底层逻辑的基础上,替换了大量原创国风英雄为欧美玩家更熟悉的漫威、DC等超级IP角色(后来超级IP授权到期,又换成了原创的、融合多元文化的英雄),并正式定名《Arena of Valor》,2017年登陆美国App Store和Google Play。

Arena of Valor》在美国的表现一直不温不火——核心用户群体主要是部分亚洲移民、留学生,以及少数尝鲜MOBA手游的本地玩家,很难打破LoL Mobile(后来才推出)、《PUBG Mobile》的市场垄断,2021年底,腾讯做出了一个重要决定:重启“Honor of Kings”的全球统一品牌战略,将《王者荣耀》的原版国风内容(核心英雄、台词、皮肤、世界观)尽可能原汁原味地推向海外,只对语言、英雄数值平衡等做本地化微调,《Arena of Valor》则逐渐淡出部分地区的主推视野。

那么改名后的“Honor of Kings”,在美国玩家眼里是什么样的呢?很多本地玩家在Reddit、TikTok等平台讨论时,最常提到的是“国风美学的惊艳感”——孙悟空的金箍棒特效、杨玉环的琵琶曲、敦煌壁画风格的皮肤,都让他们感受到了不同于欧美奇幻/科幻IP的东方魅力;但也有不少玩家吐槽“上手难度比LoL Mobile略高”“社交圈里没人一起玩”“服务器延迟不稳定”等问题。

目前来看,“Honor of Kings”在美国还处于“种草期”,但随着腾讯加大海外宣发投入(比如和欧美电竞俱乐部合作、参加E3等游戏展),以及越来越多的亚洲博主、KOL在海外平台分享游戏内容,它的知名度正在慢慢提升,说不定未来,大洋彼岸的美国玩家也会像我们一样,喊着“五杀!”“稳住,我们能赢!”(当然是英文版本),在峡谷里热血奋战。

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